Raquel
ParamioUX UI DESIGNER

raquelparamio@gmail.com

EXPERIENCIA


Coordinación Área de Diseño y Usabilidad. Aplicación de metodologías UX, maquetación y usabilidad web, diseño UI, conceptualización de producto orientada a objetivos de marketing.

EDUCACIÓN


Licenciada en Publicidad y RR.PP. UVa
Curso: User Experience Inmersive, Uxer School
Curso: Sistemas de Accesibilidad Web
Curso Oficial de Creación y Animación de Proyectos Web y Multimedia, CICE (Madrid)
Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publicitaria, CICE (Madrid)

CONOCIMIENTOS


User Experience (UX) · Análisis heurístico · UX Research · Prototyping · Diseño de la interfaz de usuario · Adobe XD · Adobe Photoshop · Adobe Illustrator · HTML · Cascading Style Sheets (CSS) · CSS Grid Layout · CSS Flexbox · Bootstrap · Git · Scrum

METODOLOGÍAS UX

User Research

Portfolio Item
Prototyping

Portfolio Item
Data Analysis

Portfolio Item
Heuristic Evaluation

Portfolio Item
Testing

Portfolio Item

TRABAJOS


Selección de proyectos
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PLAY REPAIR UX DESIGN
Portfolio Item
FEMICOMIC WEB DESIGN
Portfolio Item
SPHERIC WEB DESIGN
Portfolio Item
HEALBIT WEB DESIGN
Portfolio Item
RESTAURANTE AMAYRA WEB DESIGN
Portfolio Item
FISIOTERAPIA PALAZUELOS WEB DESIGN
Portfolio Item
FIRMUM CAPITAL WEB DESIGN
Portfolio Item
HANKY PLANET WEB DESIGN
Portfolio Item
INVERSIONES VALSANZ WEB DESIGN
Portfolio Item
EL FRUTO PROHIBIDO GRAPHIC DESIGN
Portfolio Item
IN LOVING MEMORY GRAPHIC DESIGN

DESIGN PROCESS


Es un proceso basado en metodologías ágiles, lo que quiere decir que no sigo un modelo lineal y me permite volver hacia atrás cuando es necesario para comprobar hipótesis.



DESCUBRIR Y DEFINIR

¿En qué consiste? ¿Para qué es? ¿Quién es el usuario? Se trata de intentar buscar respuestas a preguntas relevantes. Estas respuestas pueden cambiar a lo largo del proceso.




IDEAR

En esta fase todos los factores que están implicados en el desarrollo del proyecto y su funcionamiento tanto internos como externo deben quedar definidos mediante técnicas de Visual Thinking.




PROTOTIPAR

Comienzo el diseño de la interfaz tras definir user flows. Creo wireframes y prototipos con herramientas como Adobe XD. En muchos casos también me encargo del procso completo de la web.




TESTEAR

El objetivo de esta fase es obtener feedback de usuarios potenciales. A través de determinadas herramientas obtengo resultados que me permiten comprobar si los problemas se han solucionado.

SOBRE MI


HOLA! SOY RAQUEL. EMPECÉ MI CARRERRA COMO DISEÑADORA GRÁFICA Y WEB Y DESDE HACE UN TIEMPO DECIDÍ COMENZAR UN NUEVO CAMINO EN EL CAMPO DEL DESIGN THINKING.


En el proceso de UX, tengo en cuenta duranto el proceso los objetivos del cliente, las necesidades de los usuarios y cualquier tipo de limitación que pueda afectar la viabilidad de las características del producto.

Tienes algún proyecto digital que quieras desarrollar o mejorar?
Escríbeme a raquelparamio@gmail.com!

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